戦士 
アビリティ | LV | 効果 | 備考 | 習得条件 |
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バトル技 | 防御 | 100 | アビリティレベルに応じた確率で物理攻撃のダメージを半減させる。 | | 訓練場 |
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かばう | 100 | アビリティレベルに応じた確率で仲間の代わりに攻撃を受ける。 | |
シーフ 
アビリティ | LV | 効果 | 備考 | 習得条件 |
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冒険術 | タカの目 | 100 | アビリティレベルに応じて ダンジョンから獲得できる精霊力が増加する。 | | 遊技場 (1軒目) |
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迷わずの術 | 10 | ダンジョンで道に迷わなくなる。 | |
マッピング | 20 | ダンジョンを探索したときの効率が上がる。 | |
探索術 | てきよけ | 100 | アビリティレベルより低い敵との戦闘を回避することがある。 | | 遊技場 (2軒目) |
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カギ開け | 10 | 宝箱を確実に開けることができる。 | |
ぬけがけ | 20 | ダンジョンで近道を発見できる。 | |
裏バトル技 | ぶんどる | 20 | 攻撃と同時に敵から精霊石を奪い取る。 1回の戦闘で1回、1日に3回まで | | 遊技場 (3軒目) |
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クリティカル | 100 | アビリティレベルに応じた確率で 攻撃がクリティカルヒットする | |
毒盛の術 | 100 | 攻撃が命中すると、敵が毒状態になる。 1回の戦闘で1回、1日に3回まで | |
白魔道士 
アビリティ | LV | 効果 | 備考 | 習得条件 |
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回復魔法 | ケアル | 100 | 味方単体のHPを回復する。 1回の戦闘で3回 1日に5回まで使用可能。 発動まで2ターンが必要。 | | 白魔法学院 (1軒目) |
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ケアルラ | 100 | 味方2人のHPを回復する。 1回の戦闘で2回 1日に4回まで使用可能 発動まで2ターンが必要。 | |
ケアルガ | 100 | 味方全体のHPを回復する。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 発動まで2ターンが必要。 | |
強化魔法 | ヘイスト | 100 | 味方単体の素早さと器用さを上げる。 1回の戦闘に2回まで使用可能 | | 白魔法学院 (2軒目) |
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リジェネ | 100 | 味方単体のHPを徐々に回復する。 1回の戦闘で1回 1日に5回まで使用可能 | |
防御 | クリア | 100 | 味方単体の状態を解除する。 | | 白魔法学院 +聖なるほこら |
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プロテス | 100 | 味方全体の防御力を上げる。 1回の戦闘で1回、1日に3回まで使用可能。 | |
シェル | 100 | 味方全体の魔法防御力を上げる。 1回の戦闘で1回、1日に3回まで使用可能。 | |
聖属性魔法 | ホーリー | 100 | 敵全体に聖属性のダメージを与える。 1回の戦闘で1回 1日に5回まで使用可能。 | | 白魔法学院 +宿屋 |
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黒魔道士 
アビリティ | LV | 効果 | 備考 | 習得条件 |
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炎属性魔法 | ファイア | 100 | 敵単体に炎属性ダメージを与える。 1回の戦闘で3回 1日に5回まで使用可能。 | | 黒魔法学院 (1軒目) |
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ファイラ | 100 | 敵2体に炎属性ダメージを与える。 1回の戦闘で2回 1日に4回まで使用可能。 発動まで2ターンが必要。 | |
ファイガ | 100 | 敵全体に炎属性の大ダメージを与える。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 発動まで3ターンが必要。 | |
氷属性魔法 | ブリザド | 100 | 敵単体に氷属性ダメージを与える。 1回の戦闘で3回 1日に5回まで使用可能。 | | 黒魔法学院 (2軒目) |
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ブリザラ | 100 | 敵2体に氷属性ダメージを与える。 1回の戦闘で2回 1日に4回まで使用可能。 発動まで2ターンが必要。 | |
ブリザガ | 100 | 敵全体に氷属性の大ダメージを与える。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 発動まで3ターンが必要。 | |
雷属性魔法 | サンダー | 100 | 敵単体に雷属性ダメージを与える。 1回の戦闘で3回 1日に5回まで使用可能。 | | 黒魔法学院 +聖なるほこら |
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サンダラ | 100 | 敵2体に雷属性ダメージを与える。 1回の戦闘で2回 1日に4回まで使用可能。 発動まで2ターンが必要。 | |
サンダガ | 100 | 敵全体に雷属性の大ダメージを与える。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 発動まで3ターンが必要。 | |
弱体魔法 | ポイズン | 100 | 敵単体を毒状態にする。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 | | 黒魔法学院 +宿屋 |
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スロウ | 100 | 敵単体をスロウ状態にする。 1回の戦闘で2回まで使用可能。 | |
武器技 
- 武器屋を撤去した場合、訓練場でこれらの技を覚えることは出来ない。
アビリティ | LV | 効果 | 備考 | 習得条件 |
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ソード技 (戦士) (シーフ) | ダブルアタック | 100 | 連続で相手を攻撃する。 アビリティレベルに応じて 使用確率が増加する。 | | 訓練場 +武器屋 (1軒目) |
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暗黒剣 | 20 | 自分のHPを削って敵に大ダメージを与える。 1日に1回のみ使用可能。 | |
ハンマー技 (戦士) (白魔道士) | ショックボム | 100 | 通常の攻撃の上 敵の目を回す。 アビリティレベルに応じて使用確率が増加する。 | | 訓練場 +武器屋 (2軒目) |
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ウェイブボム | 10 | 少しの間 敵の武器攻撃耐性を大きく下げる 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 | |
パワーボム | 20 | ハンマーに力をためて 強力な攻撃を放つ。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 | |
アックス技 (戦士) | メッタ斬り | 100 | 相手・味方ランダムに3体攻撃する。 アビリティLvに応じた確率で発動。 | | 訓練場 +武器屋 (3軒目) |
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岩石割り | 20 | 相手に大ダメージを与えるが 使用後少しの間行動不能 1回の戦闘で1回、1日に5回まで。 | |
ダガー技 (白魔以外) | 受け流し | 100 | アビリティレベルに応じた確率で 物理攻撃を受け流す。 | | 訓練場 +武器屋 +商館 |
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技封じ | 10 | 短剣で敵の技の準備を中断させる。 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 | |
ふいうち | 20 | 敵の背中にまわり100%命中する攻撃 敵の防御力を ある程度無視して大ダメージ 1回の戦闘で1回 1日に3回まで使用可能。 | |
種族技 
- ギルドを撤去した場合、図書館で各種族の心得を覚えることは出来ない。
アビリティ | LV | 効果 | 備考 | 習得条件 |
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クラヴァット の力 | ドライブバッシュ | 100 | モンスターにパーティのやる気を力に変えて 大ダメージを与える必殺技。 アビリティレベルと 使用者の精神に応じて威力がアップ。 1日に1回のみ使用可能。 | | 図書館 |
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せのび | 50 | 通常よりさらに高いレベルの アイテムやアビリティを 装備したり取得したりできる。 Lv72でLv100の装備、アビリティが装備出来る。 | |
クラヴァット の心得 | 学びのこころ | 100 | アビリティレベルに応じて バトルで得られる経験値が増加する。 | | 図書館 +ギルド |
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ハーフマイナス | 100 | アビリティレベルより低いレベルの装備品についた マイナス効果をすべて半分にする。 | |
リルティの力 | せんぷうの舞 | 100 | すばやく動いて攻撃するほか アビリティレベルに応じた確率で 物理攻撃をかわす。 | | 図書館 |
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リルティの心得 | 武器耐性無視 | 100 | アビリティレベルに応じた確率で 敵の武器耐性を無効化する。 | | 図書館 +ギルド |
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ゼロマイナス | 100 | アビリティレベルより低いレベルの装備品についた マイナス効果を「ちから」と「耐久力」に限り無効にする。 | |
セルキーの力 | アサシンシュート | 100 | アビリティレベルに応じた確率で 弱っている敵を一撃でしとめる。 魔物の親玉にも有効。(神竜やオメガ、タイタン等も撃破可能) 1日に1回のみ使用可能 | | 図書館 |
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セルキーの心得 | 意地の一歩 | 100 | アビリティレベルに応じた確率で 戦闘不能になったときHP1でふみとどまる。 | | 図書館 +ギルド |
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ゼロマイナス | 100 | アビリティレベルより低いレベルの装備品についた マイナス効果を「器用さ」と「素早さ」に限り無効にする。 | |
ユークの力 | はやくち | 100 | 発動までに時間のかかる魔法を アビリティレベルに応じた確率で即座に発動する。 | | 図書館 |
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ユークの心得 | 属性貫通 | 100 | アビリティレベルに応じた確率で 敵の属性防御を無効化する。 | | 図書館 +ギルド |
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ゼロマイナス | 100 | アビリティレベルより低いレベルの装備品についた マイナス効果を「知性」と「精神」に限り無効にする。 | |
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