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*ジョブ [#z45fc5ba]
**戦士 [#d0aab6e4]
武器攻撃のスペシャリスト。
冒険者が最初になるジョブ。たまねぎ剣士ポジションでもある。
中盤以降、[[訓練場>建物#saae64b8]]を建ててから仲間を庇っ...
防具を多く装備出来るため耐久力を上げやすいのも良い。
基本的に、力・耐久力・器用さを上げると良い。
特に器用さは、後半敵に攻撃が当たらないことも多いので少な...
また、体力はどの職業においても重要なのでメダルの許す限り...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ソード、ダガー、ハンマー、アックス|アーマー、シールド、...
**シーフ [#t369e6c3]
ダンジョン探索はオマカセ。
戦闘力はそこそこだが、ダンジョン探索度を上げやすく、初め...
商館を建てた後に使えるダガー技も「受け流し」など面白い技...
後半になると、攻撃力が高く必中の技も覚える為、戦闘でも頼...
力・器用さ・素早さを上げよう。
ソードだと力の無さからキャラが生きないのでメダルでダガー...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ソード、ダガー|アーマー、籠手|[[遊技場>建物#zb0c222e]]|...
**黒魔道士 [#x8963379]
多彩な魔法で魔物を攻撃。
物語上必須なため、早めにジョブチェンジさせておきたい。
後に覚えられる補助魔法も役立つ。
知性が非常に重要。防御面が不安になったら耐久力か素早さも...
ダガーを装備させれば、受け流しを覚え詠唱を中断されにくく...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ロッド、ダガー|ローブ|[[黒魔法学院>建物#q99a475a]]|黒魔法|
**白魔道士 [#fcd2cd79]
傷ついた仲間を回復。
とはいえ一人で戦わせてもあまり役に立たないので、酒場を作...
…なのだが自身も回復できるので序盤は意外な所で活躍すること...
パーティを組めるようになってから本領を発揮する。
更にホーリーのメダルを与えると、攻撃もしてくれるようにな...
ただしホーリーは知性によって威力が上昇する。
二周目以降に武器屋を二個建てると買えるハンマーを装備出来...
主に知性と精神を上げていこう。先行で回復もしくはホーリー...
回復を使う前に殴られて一撃で沈まない為に耐久力も高める。
殴り白魔は力と器用さも上げていく。器用さ高くないとハンマ...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ロッド、ハンマー|ローブ|[[白魔法学院>建物#q3eae320]]|白...
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*コメント(ご自由にどうぞ) [#nb826416]
#pcomment(ジョブ/コメントログ,10,reply)
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**戦士 [#d0aab6e4]
武器攻撃のスペシャリスト。
冒険者が最初になるジョブ。たまねぎ剣士ポジションでもある。
中盤以降、[[訓練場>建物#saae64b8]]を建ててから仲間を庇っ...
防具を多く装備出来るため耐久力を上げやすいのも良い。
基本的に、力・耐久力・器用さを上げると良い。
特に器用さは、後半敵に攻撃が当たらないことも多いので少な...
また、体力はどの職業においても重要なのでメダルの許す限り...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ソード、ダガー、ハンマー、アックス|アーマー、シールド、...
**シーフ [#t369e6c3]
ダンジョン探索はオマカセ。
戦闘力はそこそこだが、ダンジョン探索度を上げやすく、初め...
商館を建てた後に使えるダガー技も「受け流し」など面白い技...
後半になると、攻撃力が高く必中の技も覚える為、戦闘でも頼...
力・器用さ・素早さを上げよう。
ソードだと力の無さからキャラが生きないのでメダルでダガー...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ソード、ダガー|アーマー、籠手|[[遊技場>建物#zb0c222e]]|...
**黒魔道士 [#x8963379]
多彩な魔法で魔物を攻撃。
物語上必須なため、早めにジョブチェンジさせておきたい。
後に覚えられる補助魔法も役立つ。
知性が非常に重要。防御面が不安になったら耐久力か素早さも...
ダガーを装備させれば、受け流しを覚え詠唱を中断されにくく...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ロッド、ダガー|ローブ|[[黒魔法学院>建物#q99a475a]]|黒魔法|
**白魔道士 [#fcd2cd79]
傷ついた仲間を回復。
とはいえ一人で戦わせてもあまり役に立たないので、酒場を作...
…なのだが自身も回復できるので序盤は意外な所で活躍すること...
パーティを組めるようになってから本領を発揮する。
更にホーリーのメダルを与えると、攻撃もしてくれるようにな...
ただしホーリーは知性によって威力が上昇する。
二周目以降に武器屋を二個建てると買えるハンマーを装備出来...
主に知性と精神を上げていこう。先行で回復もしくはホーリー...
回復を使う前に殴られて一撃で沈まない為に耐久力も高める。
殴り白魔は力と器用さも上げていく。器用さ高くないとハンマ...
|~武器|~防具|~建物|~アビリティ|h
|ロッド、ハンマー|ローブ|[[白魔法学院>建物#q3eae320]]|白...
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