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//属性用 火=BGCOLOR:(#ffccaa) 水=BGCOLOR:(#bbccff)
//      雷=BGCOLOR:(#ffff99) 聖=BGCOLOR:(#ffffff)
//敵色用 赤=&color(red){名前};ダンジョンを転々とするレベルが桁違いのボス。
//      黄=&color(orange){名前};通常のダンジョンボス。
//      紫=&color(purple){名前};強化素材を守る高レベルのボス。

*モンスターデータ [#lb11f727]
-[[敵情報【Normal】>モンスター/Normal]]
-[[敵情報【Hard】>モンスター/Hard]]
-[[敵情報【VeryHard】>モンスター/VeryHard]]
*モンスターアビリティ [#j3f6f1ac]
敵の使う行動や魔法を記録した報告書をここに記す。

|CENTER:~アビリティ名|CENTER:~効果|CENTER:~属性|CENTER:~使用モンスター|CENTER:~対策|~補足|h
|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|>|>|>|>|>|CENTER:~物理系アビリティ|
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|>|>|>|>|>|CENTER:~魔法系アビリティ|
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|>|>|>|>|>|CENTER:~その他系アビリティ|
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*モンスターデータ雛形 [#z4800d6d]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~|
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||&color(orange){};||||||||||
||&color(purple){};||||||||||
||&color(red){&br;()};||||||||||
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*コメント(ご自由にどうぞ) [#i548389d]
データ編集が面倒な人用の情報提供欄としてもご利用いただけます。
#pcomment(モンスター/コメントログ,10,reply)

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